Setup untuk

Siapkan
mansion berhantu.

World di kedua serverHauntedMansionMap
Course Parkour di kedua serverhauntedmansion
0 dari 10 langkah setup dicentangKe checklist

Cara event berjalan

Pemain menjelajahi pulau Haunted Mansion sebagai course Parkour hauntedmansion. Mereka mencari kenangan, memecahkan teka-teki dan melawan monster untuk mendapat Haunted Tokens, lalu menukar token dengan reward.

Perjalanan pemain

  1. Ambrose di Center menjelaskan event. Pemain yang masuk ke region yacht diteleport ke yacht.
  2. Masuk. Injak start plate di yacht. Parkour menyimpan inventory pemain dan mengembalikannya saat keluar. Hologram di yacht meminjamkan Pisau Dapur.
  3. 8 kenangan di jembatan, hutan dan mansion. Tiap kenangan memberi 10 token, sekali saja.
  4. Teka-teki. Setelah Buku Tamu Terakhir, pemain menyusun urutan jam, foto dan undangan di Meja Kenangan.
  5. Pertarungan. Penjaga Baju Zirah dulu, lalu Ritual Terakhir, yang butuh 8 kenangan. Maksimal 4 pemain per pertarungan. Hanya pemain yang tetap di arena dan memukul monster yang dapat reward.
  6. Menang Ritual pertama kali. 40 token dan title chat Midnightbadge Midnight di jurnal (bukan title chat).
  7. Reward. Kembali di Center, pemain membeli reward dari Ambrose dan mengambil Mansion Master Key dengan /halloween claim.

Tiap kali menang pertarungan, pemain dapat 20 token, maksimal 10 kali sehari. Koki Hantu menjual sup di course. Progres dan token tetap tersimpan.

Phase event

PhaseYang terjadiKapan
closedNPC, kenangan, pertarungan dan toko tertutup. Command /halloween tetap bisa dipakai.Selama setup dan setelah event.
activeKenangan, pertarungan dan toko.Selama event.
shop-onlyKenangan dan pertarungan berhenti, toko tetap buka.Setelah event, supaya pemain bisa menghabiskan token.

Command pemain

CommandFungsi
/halloween, /halloween journalMembuka jurnal kenangan.
/halloween claimMemberi Mansion Master Key dan reward premium yang tertunda karena inventory penuh.
/halloween leaveKeluar dari course.
/halloween helpDaftar command pemain.

Checklist setup

Event sudah terpasang di kedua server. Staff setup butuh halloween2026.admin. Jalankan command ini di dalam game.

  1. 1. Tutup event

    Jalankan /hw26admin phase closed. Kalau /hw26admin status menampilkan world yang salah, berdiri di HauntedMansionMap lalu jalankan /hw26admin world.
  2. 2. Pasang teleport Center

    Di Center, pilih area masuk dengan WorldEdit lalu buat region di bawah. Pemain yang masuk ke region ini diteleport ke yacht saat phase active atau shop-only, dan tidak terjadi apa-apa saat closed.
    /rg define halloween26-yacht
  3. 3. Cek course Parkour

    Pastikan start plate di yacht memasukkan pemain ke course hauntedmansion. Command ini harus menampilkan hauntedmansion di course dan kosong di luar course:
    /papi parse me %parkour_current_course_name%
  4. 4. Set aturan world

    Jalankan dua command ini. Peaceful menghapus monster event, jadi pertarungan tidak pernah selesai. Nama gamerule beda di tiap server, cek dengan tab completion.
    /mv modify HauntedMansionMap set difficulty normal
    /execute in minecraft:hauntedmansionmap run gamerule doMobSpawning false
    /execute in minecraft:hauntedmansionmap run gamerule spawn_monsters false
  5. 5. Simpan spawn, area dan proteksi

    Simpan dua titik spawn monster dan tiga area. Lindungi map dengan plugin proteksi yang sudah ada.
  6. 6. Simpan foto ImageFrame

    Import foto rombongan 1x1 (128x128) dengan ImageFrame. Pegang filled map-nya lalu jalankan /hw26admin photo.
  7. 7. Hubungkan NPC dan hologram

    Pasang lima NPC (Ambrose dan Ambrose (Premium) di Center) dan tiga hologram benda, lalu delapan hologram kenangan. Semuanya menjalankan command klik console.

    Posisi NPC dan hologram tidak disimpan di Skript. Plugin-nya yang mengatur tempat dan jarak klik.

  8. 8. Validasi dan playtest

    Jalankan /hw26admin validate, lalu mainkan seluruh rute sebagai pemain biasa. Validate hanya mengecek plugin, world, titik spawn, area dan foto.
  9. 9. Set semua harga

    Set tiap harga dengan /hw26admin price <item> <amount>, yang premium dengan premium-<item>. Harga awal 99999, tampil ??? dan belum bisa dibeli.
  10. 10. Buka event

    Buka dengan /hw26admin phase active. Command ini ditolak sampai validate lolos. Saat event selesai, jalankan /hw26admin phase shop-only, lalu nanti /hw26admin phase closed.

Titik spawn monster

Berdiri di tiap titik lalu jalankan command-nya. Tiap titik spawn harus ada di dalam area pasangannya. Parkour mengurus saat pemain masuk, checkpoint, dan keluar.

CekIDPenempatanCommand
guardian_spawnTempat lapang di dalam area guardian.
/hw26admin pos guardian_spawn
ritual_spawnTempat lapang di dalam area ritual.
/hw26admin pos ritual_spawn

Area & proteksi

Berdiri di satu blok sudut lalu jalankan command 1, lalu berdiri di sudut seberangnya dan jalankan command 2. Ini area Skript, bukan region WorldGuard.

CekID AreaFungsiCommand
scare_corridorSuara seram dan baris chat, sekali per 90 detik per pemain.
/hw26admin area scare_corridor 1
/hw26admin area scare_corridor 2
guardianPertarungan guardian. Pemain harus berdiri di dalam untuk ikut.
/hw26admin area guardian 1
/hw26admin area guardian 2
ritualPertarungan ritual. Pemain harus berdiri di dalam untuk ikut.
/hw26admin area ritual 1
/hw26admin area ritual 2

Proteksi: blokir build, api, ledakan dan PvP dengan plugin yang sudah ada, tapi izinkan klik NPC dan hologram, menu dan pertarungan monster di arena.

Hologram item

Buat tiap hologram yang bisa diklik dengan plugin yang sudah ada. Pemain bisa menemukannya dalam urutan apa saja selama di course.

CekIDItemPenempatanCommand
mem_bridge_invitation_01Undangan Sobek (paper)Ujung jembatan di sisi pulau
halloween26-discover %player_name% mem_bridge_invitation_01
mem_forest_suitcase_01Koper Terbuka (chest)Rute hutan
halloween26-discover %player_name% mem_forest_suitcase_01
mem_forest_photo_01Foto Rombongan (filled map)Rute hutan
halloween26-discover %player_name% mem_forest_photo_01
mem_forest_watch_01Jam Saku Berhenti (clock)Rute hutan
halloween26-discover %player_name% mem_forest_watch_01
mem_forest_invitation_02Potongan Undangan (paper)Bagian akhir rute hutan
halloween26-discover %player_name% mem_forest_invitation_02
mem_mansion_guest_book_01Buku Tamu Terakhir (book)Di dalam mansion
halloween26-discover %player_name% mem_mansion_guest_book_01
mem_mansion_portrait_01Potret Tanpa Wajah (painting)Di dalam mansion
halloween26-discover %player_name% mem_mansion_portrait_01
mem_mansion_music_box_01Kotak Musik Retak (music disc 11)Di dalam mansion
halloween26-discover %player_name% mem_mansion_music_box_01

Jangan ganti nama ID setelah event dibuka. Hologram boleh dipindah; progres tetap ikut ID-nya.

NPC & hologram

Tokoh dipasang di plugin NPC yang sudah ada. Benda dipasang sebagai hologram yang bisa diklik (atau klik blok) di plugin hologram yang sudah ada. Jalankan tiap command sebagai console. %player_name% adalah pemain yang mengklik.

NPC (tokoh)

NPCTempat dan fungsiCommand klik console
AmbroseDi Center, di samping region halloween26-yacht. Kepala pelayan mansion: menjelaskan event dan menukar item reward dengan token.opentrader-halloween26 %player_name%
Ambrose (Premium)Di sebelah Ambrose. Toko Premium Points, 3 per item untuk seluruh server.opentraderpremium-halloween26 %player_name%
Koki HantuDi course. Menjual sup untuk pertarungan.halloween26-koki %player_name%
Penghuni SunyiDi dalam mansion. Cerita, dan foto cadangan sekali per menit setelah foto ditemukan.halloween26-penghuni %player_name%
Penjaga Baju ZirahBaju zirah yang bisa diklik dari dalam area guardian. Memulai pertarungan guardian.halloween26-penjaga-zirah %player_name%

Hologram (benda)

BendaTempat dan fungsiCommand klik console
Pisau DapurDi kapal, setelah start plate. Meminjamkan satu pisau; pisau yang sudah dipegang diganti.halloween26-pisau %player_name%
Meja KenanganMeja di ruang kerja. Teka-teki urutan kenangan.halloween26-teka-teki %player_name%
Ritual TerakhirLingkaran ritual, bisa diklik dari dalam area ritual. Memulai pertarungan terakhir.halloween26-ritual %player_name%

Delapan kenangan juga hologram, ada di bagian Kenangan. Selama active, Ambrose dan Koki Hantu bicara dulu: tiap klik menampilkan baris berikutnya, dan sneak + klik membuka toko. Di shop-only, satu klik langsung membuka toko.

Reward & item

Buka referensi

Rencana harga dalam Haunted Tokens.

RewardRencana hargaBatasFungsi
Death Song death_song3001Trident. Lemparan yang kena memicu gema ke 3 monster lain di dekatnya.
Mourning Threads mourning_threads2001Leggings. Speed dan Invisibility setelah pukulan yang menyisakan 40% HP atau kurang.
Do Not Disturb do_not_disturb1601Shield offhand. Sneak sambil menangkis: pemegang dan 3 pemain terdekat menerima 20% lebih sedikit damage monster.
Little Poltergeist, Survival Mix little_poltergeist2001Pet. Memperlambat dan melemahkan monster yang memukul pemiliknya.
The Housekeeper, Tycoon housekeeper1202Sell wand, 1.5x, 100 kali pakai.
Suspicious Soup soup832Regeneration I selama 10 detik, cooldown 60 detik. Hanya dijual Koki Hantu di course.
Mansion Master KeyMenang Ritual pertama1Suvenir terikat, diambil dengan /halloween claim.

Versi premium Death Song, Mourning Threads dan Do Not Disturb dibayar dengan Premium Points. ID stoknya DSG, MTH dan DND, nomor 1 sampai 3.

Ability hanya untuk PvE dan hanya jalan untuk pemilik item terikat. Pisau Dapur adalah iron sword pinjaman gratis, dihapus begitu pemain keluar dari course.

Pet dilepas di HauntedMansionMap dan command pet diblokir di sana. Little Poltergeist hanya dijual di toko event.

Command admin

Buka referensi
/hw26admin help
/hw26admin status
/hw26admin validate
/hw26admin phase <closed|active|shop-only>
/hw26admin world
/hw26admin pos <id>
/hw26admin area <id> <1|2>
/hw26admin photo
/hw26admin item <id|all>
/hw26admin tokens PLAYER <amount>
/hw26admin price <item|premium-item> <amount>
/giveitemevent-halloween26 PLAYER <item>
/giveitemevent-halloween26-premium PLAYER <item> <ID>
/clearpremiumbuy-halloween26 PLAYER
  • /hw26admin item memberi salinan tanpa ID, termasuk premium-<item> dan photo final. Ketiga item equipment tidak punya ability di salinan ini; sup dan The Housekeeper tetap berfungsi.
  • /giveitemevent-halloween26 memberi salinan asli yang terikat ke pemain. Untuk little_poltergeist, command ini hanya memberi item ghast tear, bukan pet-nya. Pet hanya bisa didapat lewat toko.
  • Permission: kedua command give butuh admin, dan /clearpremiumbuy-halloween26 butuh ad.min.
  • /clearpremiumbuy-halloween26 membuat satu pemain bisa membeli item premium lagi dan membebaskan ID stok yang dia pegang.
  • World, titik spawn dan area hanya bisa diubah saat phase closed. Reload tetap menyimpan phase, progres dan harga.

Preview in-game

Buka referensi

Dibuat dari script event dan data item yang diekspor dari test server lokal. Ikon slot dan font hanya pengganti texture dan font Minecraft.

Tooltip item

Item terikat menampilkan placeholder ID dan pemilik di bawah. Keduanya terisi saat item diberikan.

Reward toko

Dibeli dari Ambrose di Center dengan Haunted Tokens. Koki Hantu menjual sup di course.

death_song
do_not_disturb
little_poltergeist
mourning_threads
soup
housekeeper

Reward premium

Item dan ability yang sama, dijual dengan Premium Points di konter premium. Stok global 3 per item.

premium-death_song
premium-do_not_disturb
premium-mourning_threads

Kenangan

Ditemukan di course.

guest_book
invitation
invitation_piece
music_box
photo
portrait
suitcase
watch

Item cerita

Dipinjamkan atau diberikan selama cerita.

borrowed_knife
master_key

Menu pet

Little Poltergeist di /pet, seperti yang dilihat pemiliknya (khusus Survival Mix).

little_poltergeist

Menu

Arahkan kursor atau fokus ke slot untuk melihat tooltip-nya. Contoh kondisi: belum membeli apa pun, tidak punya token atau Premium Points.

Ambrose
Ambrose (/opentrader-halloween26), di luar course.
Ambrose
Ambrose (/opentrader-halloween26), di luar course.
Ambrose (Premium)
Ambrose (Premium) (/opentraderpremium-halloween26). Harga tampil ??? sampai diset.
Koki Hantu
Koki Hantu (/halloween26-koki), di course.
Konfirmasi Beli
Terbuka setelah klik item di toko mana pun. Beli untuk membeli, Batal untuk kembali.
Kenangan Mansion
Jurnal (/halloween). Contoh: 3 dari 8 kenangan ditemukan, 30 token.
Urutan Kenangan
Teka-teki urutan kenangan (/halloween26-teka-teki).

Title layar

Midnight
Jam akhirnya melewati tengah malam.
Muncul saat memenangkan Ritual Terakhir (encounters.sk).

Baris chat

Label dalam ‹tanda kutip sudut› diisi oleh script, misalnya ‹player› atau ‹amount›. Arahkan kursor ke label untuk melihat expression-nya.

Shared encounter rules encounters.sk

Penjaga Baju Zirah bergerak. Tetap di area tantangan.
Gelombang ‹wave› dari 3 dimulai. Tetap di area tantangan.
Masuk ke area tantangan terlebih dahulu.
Baca Buku Tamu Terakhir, lalu susun urutannya di Meja Kenangan.
Ritual Terakhir butuh kedelapan kenangan. Kamu baru punya ‹count›/8.
Selesaikan tantangan Penjaga Baju Zirah dahulu.
Istirahat dulu. Kamu bisa ikut tantangan lagi 60 detik setelah tantangan terakhirmu selesai.
Tantangan sedang berlangsung. Tunggu ronde berikutnya.
Kelompok sudah penuh (4 pemain).
Kamu sudah terdaftar dalam tantangan.
Ada yang berbisik tepat di belakangmu. Penghuni Sunyi: Lihat lagi fotonya. Wajah yang dicoret itu tidak hilang. Tempatnya memang kosong, menunggu tamu terakhir.
Penghuni Sunyi: Tamu itu kamu. Yang mengikutimu sejak turun dari kapal bukan tamu. Jangan biarkan mereka masuk sebelum tengah malam lewat.
Kamu sudah terdaftar. Tantangan dimulai paling lambat 10 detik lagi.
Penjaga Baju Zirah: Aduh, aduh. Baik, kamu boleh lewat. Saya sebenarnya cuma menjaga pintu ini.
Penjaga Baju Zirah: Kuncinya? Hilang. Makanya saya belum pulang.
Berikutnya: ‹next step›
Musiknya berhenti. Untuk pertama kalinya, jam di rumah ini melewati tengah malam.
Penghuni Sunyi: Dari jendela atas, kami selalu melihat jalan itu. Akhirnya kamu sampai. Semua tamu sudah lengkap.
Midnight. Selesaikan perjalanan ke pintu keluar pulau, lalu ambil kenang-kenangan dengan /halloween claim.
Hadiah tantangan hari ini sudah mencapai batas 10 kali.
Kamu belum menyerang satu monster pun, jadi tidak ada hadiah tantangan.
Kamu meninggalkan area. Keikutsertaan dibatalkan.

Survival Mix story lines flavor.sk

Tycoon story lines flavor.sk

Selamat malam. Saya Ambrose, kepala pelayan mansion di pulau seberang. Tuan rumah masih menunggu satu tamu lagi sebelum tengah malam, dan undangannya atas nama Anda.
Kapal menunggu di ujung jalan dekat saya. Begitu Anda menginjak pelat mulai di kapal, barang bawaan Anda kami titipkan dan kembali saat Anda pulang. Pet Anda menunggu di luar. Mereka juga tidak suka rumah itu.
Sup hari ini? Sama seperti tahun 1896. Resep warisan, kuah warisan.
Little Poltergeist (pet)
Penghuni Sunyi: Kami tidak tersesat. Kami cuma menunggu pagi, dan pagi tidak pernah datang.
Penjaga Baju Zirah: Pagi! Pagi sungguhan! Akhirnya saya bisa pulang. Semoga Ambrose ingat gaji saya.
Selamat malam. Saya Ambrose, kepala pelayan rumah terakhir yang dibawa dari Bumi lama. Tuan rumah masih menunggu satu tamu lagi sebelum tengah malam, dan undangannya atas nama Anda.
Kapal menunggu di ujung jalan dekat saya. Begitu Anda menginjak pelat mulai di kapal, barang bawaan Anda kami titipkan dan kembali saat Anda pulang. Rumahnya boleh dibawa dari Bumi lama, barang bawaan tamu tidak.
Sup hari ini? Resepnya dari sebelum Bumi ditinggalkan. Kuahnya juga.
The Housekeeper (sell wand)
Penghuni Sunyi: Kami tidak tersesat. Rumah ini dibawa dari Bumi lama, dan malamnya ikut terbawa.
Penjaga Baju Zirah: Pagi! Pagi pertama sejak kami meninggalkan Bumi! Akhirnya saya bisa pulang. Semoga Ambrose ingat gaji saya.

Pisau Dapur item-borrowed_knife.sk

Kosongkan satu slot untuk Pisau Dapur.
Pisau Dapur diterima. Koki meminta pisaunya kembali utuh.

Death Song item-death_song.sk

Trident ini terikat pada pemilik lain.

Little Poltergeist item-little_poltergeist.sk

Little Poltergeist diterima. Aktifkan dengan /pet setelah meninggalkan pulau.

Mansion Master Key item-mansion_master_key.sk

Mansion Master Key gagal dibuat. Coba /halloween claim lagi atau hubungi staff.
Mansion Master Key diterima. Penjaga Baju Zirah titip pesan: pintunya tidak usah dikunci lagi.
Kosongkan satu slot, lalu /halloween claim.

Suspicious Soup item-suspicious_soup.sk

Perutmu belum siap. Tunggu 60 detik sejak sup terakhir.

Shared item helpers items.sk

Peralatan ini terikat pada pemilik lain.

Discoveries kenangan.sk

Foto belum disiapkan oleh admin.
Kosongkan satu slot untuk menerima foto.
Penjelajahan event sedang ditutup.
Kenangan ini hanya tersedia di dunia event.
Kosongkan satu slot untuk benda ini.
‹item name›
‹lore line›
Kalau kedua sobekan disambung, isinya: "Jangan datang bersama siapa pun yang Anda temui setelah turun dari kapal. Semua tamu sudah berada di rumah utama."
Kenangan ‹count›/8. Berikutnya: ‹next step›
Semua kenangan tercatat di /halloween.

Event state main.sk

+‹amount› Haunted Tokens (‹reason›).
Ada langkah kaki di belakangmu. Saat kamu berhenti, langkah itu ikut berhenti.
Event telah berakhir!
Mansion belum menerima tamu.
Ini hanya tersedia di dunia event.

Shared menu sessions menus.sk

Halloween 2026 Event
/halloween - Buka jurnal kenangan.
/halloween claim - Ambil Mansion Master Key dan hadiah yang tertunda.
/halloween leave - Keluar dari Haunted Mansion.

Ambrose npc-ambrose.sk

[1/9] Ambrose: ‹line›
[2/9] Ambrose: ‹line›
[3/9] Ambrose: Setelah menginjak pelat mulai, ambil Pisau Dapur di kapal. Pisaunya hanya melukai monster di sana dan kembali sendiri saat Anda pulang. Lapar di jalan? Koki Hantu menjual sup di jalur.
[4/9] Ambrose: Tamu-tamu sebelumnya meninggalkan 8 kenangan di sepanjang jalan dan di dalam rumah. Klik bendanya untuk memungut. Tiap kenangan baru memberi 10 Haunted Tokens.
[5/9] Ambrose: Di dalam rumah ada Buku Tamu Terakhir. Baca catatannya, lalu susun urutan kenangan yang tertulis di sana pada Meja Kenangan.
[6/9] Ambrose: Kalau urutannya benar, Penjaga Baju Zirah bangun. Masuk ke areanya lalu klik dia. Satu ronde muat 4 orang, jadi ajak teman.
[7/9] Ambrose: Setelah dia kalah dan kedelapan kenangan terkumpul, mulai Ritual Terakhir dari dalam areanya. Tahan tiga gelombang tamu tak diundang sampai tengah malam lewat.
[8/9] Ambrose: Terus terang, rumah itu sudah lama tidak menggaji pelayannya. Jadi saya menjual barang keluarga: Death Song, Mourning Threads, Do Not Disturb dan ‹exclusive›. Bayar dengan Haunted Tokens: tiap tantangan yang selesai memberi 20, maksimal 10 kali sehari. Barang premium ada di Ambrose (Premium).
[9/9] Ambrose: Kalau malam itu akhirnya selesai, kami semua bisa pulang. Progres Anda ada di /halloween, dan /halloween leave untuk pulang dari pulau. Sudah melewati tengah malam? Ambil Mansion Master Key dengan /halloween claim. Sneak + Klik saya untuk buka toko.

Koki Hantu npc-koki_hantu.sk

[1/2] Koki Hantu: ‹line›
[2/2] Koki Hantu: Semangkuk Suspicious Soup memberi Regeneration 10 detik. Masih layak makan, sumpah. Habis makan, tunggu 60 detik sebelum mangkuk berikutnya. Bayar pakai Haunted Tokens, sisanya ikut pulang bersamamu. Sneak + Klik aku untuk pesan.

Penjaga Baju Zirah npc-penjaga_zirah.sk

Penjaga Baju Zirah: Akhirnya ada tamu! Maaf, tugas tetap tugas. Lutut saya sudah berkarat, jadi jangan terlalu kasar, ya.

Meja Kenangan object-meja_kenangan.sk

Baca Buku Tamu Terakhir dahulu.
Teka-teki selesai. Temui Penjaga Baju Zirah.
Kenangannya tersusun kembali. Dari lorong terdengar bunyi besi bergeser: Penjaga Baju Zirah sudah bangun.
Urutannya belum tepat. Mulai lagi dari awal.

Parkour integration parkour.sk

Injak pelat mulai di area kapal untuk masuk ke event.
Tinggalkan pulau dulu dengan /halloween leave, lalu ambil hadiahmu.
Kamu sedang tidak berada di Haunted Mansion.

Survival Mix companions pets.sk

Pet menunggu di luar pulau. Mereka juga tidak suka rumah ini.

Reward shops shop.sk

Kamu hanya bisa membeli ini ‹limit›x.
Harga belum diumumkan!
Kamu tidak punya cukup Haunted Tokens.
Hadiah khusus belum siap atau sudah kamu miliki.
Kosongkan satu slot untuk hadiah ini.
Berhasil membeli ‹item name›!
Hadiah gagal diberikan. Token dikembalikan.
Harga belum diumumkan!
Kamu hanya bisa membeli ini 1x.
Pembelian sebelumnya masih diproses.
Stock premium habis!
Kosongkan satu slot untuk hadiah ini.
Kamu tidak punya cukup Premium Points.
Hadiah premium gagal diberikan. Hubungi staff dengan kode ‹uid›.
Berhasil membeli ‹item name›!
Berhasil membeli ‹item name›! Inventory penuh, kosongkan satu slot lalu /halloween claim.

Midnight title.sk

Gelar Midnight tersimpan di jurnal event.
Gelar Midnight tersedia di koleksi title.

Salin command ini

Salin otomatis tidak tersedia. Pilih teks di bawah, lalu pakai Ctrl+C atau fitur salin di perangkatmu.